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AI技術(shù)在現(xiàn)代戰(zhàn)爭的運用-百事通

2023-02-27 10:06:07 來源:嗶哩嗶哩

我們常說,21世紀是信息的世紀。在最近幾年,隨著計算機技術(shù)和AI理論技術(shù)的快速突破,AI從科幻小說中“無所不能”的神的虛構(gòu)形象,逐漸成為日常中人人皆能夠觸及到的存在。在最近幾個月,OPENAI開發(fā)的CHATGPT以其強大的功能和可擴展性,成為了AI領(lǐng)域火出圈的“網(wǎng)紅”,很多人也日益開始重視AI在現(xiàn)實社會中的影響力。當然,對于各國科技投入的最前沿,如今AI也廣泛利用在軍事領(lǐng)域的各方各面。雖然AI遠不能如同科幻作品一樣建立出破壞世界的機器人大軍,但毋庸置疑的是,如今的戰(zhàn)爭十分比拼各國AI和全信息系統(tǒng)的水準。今天,我們就來認識一下AI加持的現(xiàn)代戰(zhàn)爭。


【資料圖】

傳統(tǒng)信息系統(tǒng)和AI作戰(zhàn)系統(tǒng)的異同

很多人往往認為AI系統(tǒng)僅僅是傳統(tǒng)信息化系統(tǒng)的升級,加入了AI專家?guī)斓妮o助模式而已。但是這種認知其實是非常膚淺的。

傳統(tǒng)信息系統(tǒng)和AI系統(tǒng)其實硬件層面較為接近,基本上都是以計算機自動化處理系統(tǒng)為核心,輔之以能夠傳輸數(shù)據(jù)的情報獲取終端(如預(yù)警機,衛(wèi)星偵察和前線人工填報的數(shù)據(jù)等)、通訊系統(tǒng)(衛(wèi)星數(shù)據(jù),微波數(shù)據(jù),短波數(shù)據(jù)和激光通信等),火力終端(安裝了能夠接受指揮平臺下傳的火控諸元的火力平臺),載具平臺(安裝了電子地圖和能夠互相交換數(shù)據(jù)的各種地面,水面,水下,空中和太空載具,無論是有人還是無人的)等。但是在具體的戰(zhàn)略制定,任務(wù)籌劃,參謀作業(yè),部隊組織,火力準備,任務(wù)分發(fā)和現(xiàn)場指揮方面上,傳統(tǒng)信息化只是實現(xiàn)了發(fā)送步驟的自動化,但是具體的每一步驟命令本身仍然是人工完成;而AI作戰(zhàn)系統(tǒng)則是,通過其內(nèi)置的強大的專家?guī)斓臍v史經(jīng)驗積累,和良好的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)自我學(xué)習(xí)和自我迭代機制,在輸入總體任務(wù)的“關(guān)鍵詞”(如殲滅還是俘獲),給定目前已知的數(shù)據(jù)(敵我情報數(shù)據(jù),有時候可以直接錄入原始數(shù)據(jù),由AI自行判斷真假)和具體的評價標準(如可接受的傷亡,預(yù)定的完成時間等)后,即可自行根據(jù)數(shù)據(jù)組織模擬沙盤推演,并不斷自我迭代,最終得出一個或者若干可行方案供指揮官使用,指揮官和參謀團隊只需要對其進行細節(jié)修正,之后下達任務(wù)時,則具體的命令文本寫作、命令傳達和實際戰(zhàn)場調(diào)度,都由AI本身根據(jù)其內(nèi)部推演的數(shù)據(jù),實時實行控制和調(diào)整,一線只需要服從每一步下達的指令即可。

打一個比方,如果原本的信息化作戰(zhàn)系統(tǒng)只是手繪板攜帶的“參考線和差錯更正”功能,那么AI作戰(zhàn)系統(tǒng)就如同現(xiàn)在的AI繪圖軟件一樣,給定關(guān)鍵詞和素材庫后,就可生成出一副完整的圖像。

AI系統(tǒng)對目前作戰(zhàn)各個階段的優(yōu)化和整體性的影響

憑借良好的數(shù)據(jù)庫和高速的自我迭代和優(yōu)化處理,AI系統(tǒng)能夠在作戰(zhàn)的每一環(huán)節(jié)——戰(zhàn)前策劃,情報搜集處理,戰(zhàn)役規(guī)劃,戰(zhàn)術(shù)制定,火力打擊,戰(zhàn)場實時控制和效果評估領(lǐng)域都做到整體性的改善。

AI最擅長的工作莫過于其優(yōu)秀的情報處理和整合分析,及多元影響因子的處理問題。人類往往因為人腦客觀性的記憶不足和知識儲備不足,以及主觀性的人際矛盾和利害關(guān)系,導(dǎo)致很多情報會“選擇性失明”,同時在指揮協(xié)調(diào)時,也可能因為部屬關(guān)系惡劣而無法有效協(xié)調(diào),但AI是不存在這種感情影響的,因此在做計劃方面可以有效避免人的客觀能力不足和主觀偏見的問題。

在具體的方案實施方面,AI也有著良好的處理和應(yīng)變能力。在組織協(xié)調(diào)上,AI能夠很好的規(guī)劃路徑和時間,協(xié)調(diào)火力,后勤和行動,同時由于可以預(yù)先計算多個應(yīng)急預(yù)案,在戰(zhàn)場上出現(xiàn)異常情況時,AI可以立即調(diào)用儲備預(yù)案予以解決,可以有效避免指揮官個人主觀上的驚慌失措問題。

從實際的火力調(diào)度中,在AI技術(shù)和數(shù)據(jù)鏈系統(tǒng)更為成熟之后,就可以進入AI直接控制火力單元的階段。在美國假想的“馬賽克”戰(zhàn)爭中,正是利用AI整體調(diào)度大量的分布式殺傷平臺,將偵察系統(tǒng),打擊系統(tǒng)分散化,從敵方四面八方展開打擊,讓對方無從是從。這種同時操控大量的無人化分布式平臺的能力,是人類力所不能及的,正好是AI大展身手的良好舞臺。

AI系統(tǒng)不會讓指揮官下崗失業(yè)

有人會說,既然AI都主導(dǎo)一切,那么會不會產(chǎn)生指揮官下崗失業(yè)的問題呢?并不會。

嚴格來說,戰(zhàn)爭是人類文明生活的必然產(chǎn)物,沒有人,就不會有利害沖突,就不存在戰(zhàn)爭的發(fā)生條件,因此AI也好,其他武器也罷,只不過是人類的戰(zhàn)爭的工具而已。同時,戰(zhàn)爭本身因為信息不對稱,人本身的能力差異,使得戰(zhàn)爭的偶然因素必不可少,如著名的“四渡赤水”,這種軍事行動完全有悖于所有的軍事教材,但是卻獲得了極大的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略成功,這就說明在偉大的指揮官領(lǐng)導(dǎo)下,完全可能充分發(fā)揮人的主觀能動性,化不可能為可能;同時,偉大的指揮官還有巨大的人格魅力和魄力,在危機面前能夠有效的提振人心,凝聚即將分裂的團體,這也是AI所力所不能及的事情。

當然,考慮到戰(zhàn)爭中人員水平參差不齊,偉大的軍事家和政治家更是百年乃至于千年難遇,所以說AI技術(shù)就能很好的彌補一線人員素質(zhì)偏差值過大的問題,提升“平均水平”,而一個軍隊的“平均水平”,才是一個部隊在大規(guī)模持久戰(zhàn)中最終贏得勝利的基礎(chǔ)。

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